
Les règles du 5000, le jeu de dés, expliquées simplement avec de vrais dés, des exemples à la demande et un tableau des scores. Fonctionne hors ligne, en français et en anglais.
Pourquoi 5000 ?
Le 5000 est un jeu de dés qui se joue partout : il suffit d'avoir cinq dés, un crayon et une feuille. Il est facile, mais il regorge de petites règles : le démarrage de la partie à 500 points, les suites, la reprise du score, l'égalité, les pénalités…
Ces règles se transmettent de bouche à oreille et changent d'une table à l'autre. Au premier désaccord, impossible de trancher : il n'existe aucune référence claire. J'ai donc écrit celle qui me manquait.
Ce qu'il fait
5000 est une page unique qui explique tout le jeu en quelques minutes.
- Des règles illustrées avec de vrais dés. Chaque combinaison est dessinée avec des dés, pas seulement décrite par du texte.
- Des exemples quand vous en avez besoin. Un tour type, une reprise de score, une égalité mortelle : chaque exemple s'ouvre à la demande, pour que la page reste courte.
- Le tableau des scores en un coup d'œil. Les points de chaques dés et des brelans ou plus, faciles à vérifier pendant une partie.
- Les variantes populaires. La règle du 50 et la « brûle » sont expliquées à part, pour que chaque table choisisse ses règles.
- Pensé pour la table. Il fonctionne hors ligne après la première visite, s'installe sur l'écran d'accueil, propose un thème clair et sombre, et existe en français et en anglais.
Comment ça marche
- Des règles écrites en texte, avec des composants riches. Le contenu est écrit en MDX : du texte simple, facile à modifier, avec des icônes de dés, des exemples dépliables et le tableau des scores animé intégrés.
- Entièrement statique. Il n'y a pas de serveur. Le site est généré une fois et servi sous forme de fichiers, donc il se charge presque instantanément.
- Hors ligne d'abord. Chaque page est enregistrée par le navigateur dès la première visite, donc les règles restent disponibles sans réseau.
- Des langues sans bibliothèque. Le français et l'anglais reposent sur de simples dictionnaires typés. Les visiteurs sont redirigés automatiquement vers leur langue, tandis que les moteurs de recherche voient les deux versions.
- Facile à trouver et à partager. Chaque langue a ses propres métadonnées, et les images d'aperçu sont générées au build avec les polices et les couleurs du site.
Construit avec : Next.js 16, React 19, TypeScript, MDX, Tailwind CSS, Base UI, Motion, Serwist, Satori, et Vercel pour l'hébergement.